POR GILBERTO RUIZ RAZO

BOMBA.- Una bomba fue anunciada por las Grandes Ligas, a escasas horas de que haya arrancado la segunda parte del calendario. Queda prohibido tener en los dugouts, el uso de las tabletas para que los jugadores no se apoyen en la inteligencia artificial (IA) para sacar algún provecho.

CÓMO.- Tal vez usted se preguntará, ¿de qué forma se podrían sacar algunas ventajas?. Las principales razones son: evitar ventajas injustas. Una IA podría analizar en pocos segundos las tendencias de un pitcher, la ubicación de sus lanzamientos o las posibilidades de cada jugada, dando una ventaja que el rival no tiene.

OTRA.- Prevenir el robo de señales. Después del escándalo de Astros en el 2017, MLB endureció las reglas sobre el uso de la tecnología durante los partidos. Se trata de impedir que cámaras, computadoras o sistemas de IA ayuden a descifrar las señales del contrario.

MÁS.- Mantener el juego basado en las decisiones humanas. MLB considera que el manejador, los coachs y los jugadores deben tomar las decisiones tácticas en tiempo real. Es decir, sin depender de asistencia informática durante los juegos.

LA IGUALDAD.- MLB trata de garantizar igualdad para todos los equipos, pues no todas las organizaciones tienen los mismos recursos tecnológicos. Limitar el uso de IA durante los juegos evita  que el poder económico se traduzca en una ventaja competitiva inmediata.

NO.- Lo anterior no significa que la IA este prohibida en el beisbol en forma general. Y es que los equipos la utilizan en forma amplia antes y después de los juegos para: analizar mecánicas de bateo y pitcheo. También para diseñar estrategias defensivas. Una más, para evaluar al contrario. También para prevenir lesiones.

DIFERENCIA.- La diferencia de lo que mencionamos arriba, es que se analiza fuera del juego. Una vez iniciado el encuentro, el uso de la tecnología estará ya fuertemente regulado. Esto para preservar la equidad y evitar otro robo de señales como lo hicieron los Astros.

UN EJEMPLO.- La IA analiza al instante que un lanzador que lleva 85 pitcheos, en cuenta de 2 strikes y 2 bolas viene con un slider el 72%de las veces, contra bateadores derechos. Además, detecta que ese slider se queda en la zona cuando un pitcher supera los 80 lanzamientos.

Ventaja.- Debido a lo arriba citado, si el bateador o el coach recibieron esa información durante el turno al bat, tendrían una gran ventaja porque podrían anticipar el pitcheo con mayor precisión. Abajo daremos otro ejemplo. Se trata de la defensiva.

VA.- La IA podría indicar en tiempo real, “mueve al jardinero central 3 pasos a la izquierda” o “el siguiente bateador conecta el 80% de sus elevados al jardín derecho en esta situación”. Por eso MLB permite que toda esa información puede estudiarse antes de los juegos pues no se utiliza con dispositivos electrónicos o sistema de IA durante los juegos.

TAL VEZ.- Se cree que más adelante MLB permita el uso de dispositivos en los dugouts, pero siempre con reglas estrictas para que ningún equipo obtenga una ventaja tecnológica indebida sobre los demás.

BUEN DÍA

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